KTU mokslininkų dėka krepšinio sirgaliai iš viso pasaulio nuo šiol gali vaikštinėti po Kauno „Žalgirio“ areną neatsitraukdami nuo kompiuterio ar išmaniojo telefono.
Naujovė Lietuvoje
„Virtualus stereoskopinis turas Kauno „Žalgirio“ arenoje“ – tokį projektą įgyvendino Kauno technologijos universiteto Informatikos fakulteto (KTU IF) dėstytojai Tomas Blažauskas ir Mikas Binkis.
Kaip teigia KTU IF Programų inžinerijos katedros lektorius M. Binkis, iššūkį sukurti virtualią areną jie priėmė su dideliu užsidegimu. „Tai buvo tikrai įdomus, netipinis projektas – tokius labai mėgstame – ir gerai Lietuvoje žinomas užsakovas. Tiesiog negalėjome atsisakyti! Be to, Tomas (T. Blažauskas – red. past.) – didelis „Žalgirio“ krepšinio komandos gerbėjas“, – apie kolegą pasakojo mokslininkas.
Pasak katedros vedėjo T. Blažausko, šis projektas išsiskiria ir tuo, kad, be pažintinės, teikia ir praktinę naudą – o tai yra reta tarp tokių projektų. „Tai naujovė Lietuvos rinkoje: renginio žiūrovai iš anksto gali pasirinkti labiausiai jiems patinkančias vietas, rasti geriausią kainos ir kokybės, t. y. vaizdo, santykį“, – pasakojo M. Binkis.
Svarbi šio projekto ypatybė – galimybė vienu metu žvalgytis po 2–4 skirtingas panoramas ir jas lyginti tarpusavyje.
Plušo mėnesį
Mokslininkų darbų sąrašuose tai jau ne pirmas projektas. Dar anksčiau abu mokslininkai yra sukūrę KTU Studentų miestelio virtualią realybę, joje pasivaikščioti ne kartą per įvairius mokslo festivalius kvietė visus norinčiuosius. Jie taip pat glaudžiai bendradarbiauja su verslu – prisidėjo prie įvairių virtualių turų kūrimo privačiose įmonėse.
Kurdami „Žalgirio“ arenos projektą, KTU IF mokslininkai užtruko mėnesį. Šiandien virtualią Kauno „Žalgirio“ arenos aikštelę galima apžiūrėti iš įvairiausių arenos vietų, nes iš viso buvo padarytos 78 panoraminės nuotraukos. Sujungus visas nuotraukas, buvo atlikti programavimo darbai. „Reikėjo sukurti ne tik patį turą, bet ir nematomąją dalį – turo valdymo sistemą, viską integruojantį karkasą“, – pasakojo M. Binkis ir T. Blažauskas.
Virtualų „Žalgirio“ arenos turą galima apžiūrėti daugybėje įrenginių, nes buvo naudojamos naujausios žiniatinklio technologijos. Tam tinka tiek įprasti, tiek planšetiniai kompiuteriai, išmanieji telefonai ir kai kurie išmanieji televizoriai.
M. Binkis pabrėžia „Android“ ir „iOS“ operacinių sistemų naudotojų galimybę peržiūrėti panoramas specialiai mobiliesiems įrenginiams skirtu apžvalginiu režimu, kai rodoma ta arenos vieta, į kurią pasuktas mobilusis įrenginys.
Ateityje – krepšinis 3D formatu
„Ketiname sukurti atskirą programėlę išmaniajam televizoriui, kad apsižvalgyti būtų galima be jokių tarpinių įrenginių, taip pat sukurti galimybę „Oculus Rift“ virtualiosios realybės akinių naudotojams „atsidurti“ arenoje“, – pasakoja M. Binkis.
Abu dėstytojai šiuo metu aktyviai eksperimentuoja su stereoskopinėmis, arba 3D, panoramomis, kurios suteikia galimybę peržiūrėti vaizdus su 3D akiniais ir virtualiosios realybės įrenginiais.
„Svarstome išmėginti ir stereoskopinių panoraminių videovaizdų kūrimą – įsivaizduokite krepšinio varžybas, kurias galite stebėti dairydamasis aplinkui, sekdamas tai, kas jums tuo metu įdomu“, – apie savo planus pasakoja KTU IF mokslininkai.
„Žalgirio“ arenos virtualų turą galima rasti čia: http://www.zalgiris.lt/virtualusturas/
KTU inf. ir nuotr.